Sessions définies par la famille
Le parent choisit une durée de session et une plage horaire. Lorsque la limite est atteinte, la progression est sauvegardée et une nouvelle session nécessite l’intervention d’un adulte.
Lumina cherche à soutenir la curiosité sans construire de mécanismes de rétention agressifs. Les sessions sont limitées, les transitions sont annoncées, les récompenses restent sobres et les adultes peuvent adapter les sons, les animations, les horaires et les contenus.
Le parent choisit une durée de session et une plage horaire. Lorsque la limite est atteinte, la progression est sauvegardée et une nouvelle session nécessite l’intervention d’un adulte.
Des rappels évitent les coupures soudaines. Les activités peuvent proposer un compte à rebours court, une option pour terminer l’étape en cours et une explication claire de la pause.
Quatre niveaux d’animation, un mode mobile calme, un mode soirée et des réglages audio séparés permettent de réduire la stimulation sans supprimer les informations importantes.
La navigation reste stable, les zones tactiles sont larges, les consignes peuvent être lues à voix haute et les interactions importantes ne dépendent jamais uniquement du survol de la souris.
Les étoiles et badges servent à montrer une progression locale. Il n’y a ni classement public, ni série quotidienne punitive, ni notification destinée à faire revenir l’enfant à tout prix.
Le prototype fonctionne localement et sans publicité. Les exports, suppressions et réglages sensibles sont placés dans la console parentale. Toute évolution en ligne devra être documentée et validée avant lancement.