Une consigne visible et lisible
Les consignes utilisent des mots simples, des illustrations, la lecture à voix haute et des exemples. Les enfants plus âgés reçoivent davantage de contexte et de vocabulaire.
Lumina organise les activités comme un monde cohérent : une consigne courte, une action directe, un retour bienveillant, une explication adaptée au niveau et une nouvelle occasion de raisonner. L’objectif n’est pas d’accumuler des points, mais de développer la curiosité, le langage, l’observation, la logique et la confiance.
Les consignes utilisent des mots simples, des illustrations, la lecture à voix haute et des exemples. Les enfants plus âgés reçoivent davantage de contexte et de vocabulaire.
Les jeux privilégient le toucher, la souris et le clavier. Les objets peuvent être manipulés directement et les alternatives accessibles restent disponibles.
Une erreur ne ferme pas l’activité. Elle déclenche un indice, une comparaison ou une explication qui aide l’enfant à revoir son raisonnement.
Les connaissances sont intégrées aux récits, aux enquêtes, aux cartes, aux sciences, aux cultures, à la nature et aux créations plutôt que présentées comme des fiches isolées.
Le profil détermine la quantité de texte, le nombre de questions, la complexité des indices, le vocabulaire et la durée des parcours.
Temps de session, contenus autorisés, voix, animations, difficulté, accessibilité et mode 3D influencent directement l’expérience enfant.